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Si Call of Duty n'était qu'un jeu de sniper...

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Vote : (612 votes)

Licence: Payant

Fonctionne sous: Windows

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Windows

Les plus

  • Mécanique de balles et de tirs extrêmement complexe
  • Scènes coupées satisfaisantes pour les tirs réussis
  • Chaque niveau possède un design et une ambiance uniques

Les moins

  • L'intrigue générale est faible et entrecoupée de doublages médiocres
  • La mécanique corporelle des ennemis est robotique
  • Les options tactiques pendant la campagne sont extrêmement limitées

Le développeur de jeux City Interactive a créé un simulateur palpitant de ce que c'est que d'être derrière les lignes ennemies avec le jeu de tir à la première personne Sniper : Ghost Warrior 2.

Quand la plupart des joueurs débattent des mérites d'un jeu de tir à la première personne spécifique, cela se résume souvent à des théâtralités à grande échelle, des tirs nourris, une grande quantité d'armes, des graphismes saisissants ou de l'action non-stop. Bien que chacun de ces éléments ait sa place dans le monde du jeu vidéo, de nombreux fans recherchent également un titre capable d'offrir toute la complexité et la compétition nerveuse avec un peu plus de sophistication et à un rythme plus lent. C'est là que Sniper : Ghost Warrior 2 entre en jeu, un jeu de tir à la première personne captivant qui offre aux joueurs l'une des approches les plus réalistes de la mécanique de tir à longue distance.

L'intrigue de ce titre est correcte, mais de toute évidence, elle n'a pas été excessivement travaillée. En jouant un agent de la CIA nommé Cole Anderson, la campagne dure environ 8 heures, dont une grande partie semble avoir été chorégraphiée dès le départ. Bien que les niveaux varient entre les bidonvilles, les montagnes et les jungles, le parcours de chaque tir semble avoir été entièrement scénarisé à l'avance et les joueurs sont là pour le voyage. Tout au long du jeu, les joueurs reçoivent leurs ordres à travers des échanges hilarants et exagérés, mais tout cela peut être pardonné lorsqu'il s'agit de prendre ces quelques précieux tirs et d'atteindre sa cible.

La plupart des titres FPS de premier plan prennent en compte un certain nombre de facteurs lors des tirs, mais peu semblent aussi fluides et réalistes que Sniper : Ghost Warrior 2. Cela commence par le choix d'une position, comme s'accroupir ou s'allonger, ralentir le rythme cardiaque du personnage, puis ajuster pour le mouvement, le vent et la gravité avant de prendre le tir final. Tout comme pour la campagne, les matchs multijoueurs compétitifs sont directs et il n'y a pas beaucoup de tactiques à part comprendre la physique des balles et rester aussi patient et calme que possible.

Bien que ce jeu soit relativement bien réalisé et qu'il atteigne ses objectifs globaux tout en respectant un budget de développement exceptionnellement serré, il laisse certains aspects à désirer. Pour ceux qui apprécient les jeux à un rythme plus lent avec quelques scènes d'action dramatiquement satisfaisantes, cela peut être une excellente option pour explorer la campagne ou les serveurs multijoueurs pour quelques matchs intéressants.

Les plus

  • Mécanique de balles et de tirs extrêmement complexe
  • Scènes coupées satisfaisantes pour les tirs réussis
  • Chaque niveau possède un design et une ambiance uniques

Les moins

  • L'intrigue générale est faible et entrecoupée de doublages médiocres
  • La mécanique corporelle des ennemis est robotique
  • Les options tactiques pendant la campagne sont extrêmement limitées